Erst einmal Danke an all diejenigen, welche hier freiwillig bereit sind zu helfen.
(Kleingedrucktes) Das Regelwerk und die sourcebooks können auf der vorherigen Seite STERNENTRAMP kostenfrei als PDF downgeloaded werden und dürfen für den EIGENGEBRAUCH kopiert oder ausgedruckt werden (ja Copy shop geht auch). Für die Beta Tests wird ausdrücklich darauf verzichtet bei kleinen Mengen Kopien für Bekannte, Lizenzgebühren zu erheben, wenn man sich die Kopierkosten tatsächlich bezahlen läßt, statt sie wie eh erlaubt die Bücher zu verschenken.
Kritik und Infos können geschickt werden per POST an Bernd Grudzinski, Erligheimer str 18 in 74369 Löchgau. Oder (vorsicht Spamfilter schlägt zu) eine email an bg@bernd-grudzinski.de (letztere wird selten gecheckt, also nicht wundern wenn da keine antwort kommt) Das Buch I Grundregelwerk ist noch nicht Korrektur gelesen (genau wie die anderen Bücher auch). Es macht aber auch keinen Sinn das jetzt zu tun und mir zu schicken, denn es werden sich Regelkorekturen finden und dann bliebe die Wahl entweder alle Regelkorekturen zu verwerfen und dafür eine Korrekturlesung zu haben, oder die korrektur als Kleinarbeit in tagelanger Arbeit zu vergleichen. Auch sind 20 Briefe mit je 1 und demselben Schreibfehler schön für die Post aber die hölle für den Briefträger.
Bitte schickt eine Nachricht wenn ihr eine BETA-Test-Runde aufmacht, so dass wir einen Überblick über die Größe der Tests erhalten.
TEST-Kampagne I "Kolonie-Kinder"
September 2053. Während die Schulklassen der Anna Weibel Gesamt-Schule aus der 2030 gegründeten Stadt WILLENFUZ in Deutschland, Baden Württemberg, gerade ihre große Schulfahrt zum Erhohlungspark "WAR-WORLDS" erlebten, wurde die Umgebung der Stadt von Aliens angegriffen, welche sehr groß sind und eine starke Ähnlichkeit mit alptraumhaften Wer-Wölfen hatten.11 Stunden Lang lieferte sich die Miliz und die Infanterie Bodenkämpfe mit etwa 30 dieser einzeln operierenden Aliens.
Nur 2 Stunden nach deren Rückzug und dem Wegspringen des Trägers, erschien eine weitere Flotte an genau der gleichen Stelle und verwickelte die Scouts und Schrotter der Menschheit in ein Gefecht. Es werden um die 180 Atombomben auf dem Träger und dessen Geleitschiffen und Booten angemessen und sofort die Anti-Atom-ECM-Verteidigung aktiviert. 30 Bomben schafften es in Raumbooten ab zu docken und den Explosionsradius des Trägers zu verlassen, der von den eigenen Atombomben zerrissen wurde. 4 erreichen die Athmopshäre während Alf Kolben zum Held der Schlacht wurde und 17 von ihnen mittels Bord-ECM seines Scout-Bootes noch an Bord der Feindschiffe zur Explosion brachte. EINE wurde nicht durch die Boden-Verteidigung ausgeschaltet, weil die ECM-Station Willenfuz durch eine Krallenhand kurz zuvor vom Strom getrennt wurde und die Notstromversorgung wegen Kurzschluss versagte.
Willenfuz hörte auf zu existieren, während die erschreckten Kinder gerade noch mit ihren Eltern telefonieren und sich beruhigen liessen, dass der Bodenangriff zurück geschlagen wurde.Die Strahlungsneutralisatoren brauchten gut 5 Jahre um den Bodensee und den Explosionskrater zu entseuchen. Da waren sie nun. 15,16,17 oder auch 18 Jahre alt. Verloren in ihrer Verzweiflung.Alle die sie kannten saßen mit ihnen in den Bussen. zumindest alle die noch lebten.Ihre Welt war eingebrochen und in Scherben gegangen.
Dann kam irgendwann das Angebot, Kolonisten zu werden. In einem Jahr würde ihr Schiff fliegen. Wenn sie 1 tag vor dem Abflug heiraten würden (ja, die Zeiten waren hart und Notgesetze würden das ermöglichen, gerade bei Kolonisten) durften sie als junge gesunde Kolonisten kostenlos mit fliegen, statt die 20 000 T$ (Terra Dollar) dafür bezahlen zu müssen.1 Kubikmeter fracht (2x1x0,5) und 150 Jahre nackt im Kälteschlaf würden sie auf eine andere Welt bringen, wo ihre aufgabe währe der Menschheit das Überleben zu sichern. Hier auf terra würden die Aliens in spätestens 20 Jahren die Gräber zuschaufeln.1 jahr Vorbereitungszeit, die sie verbringen könnten wie sie wollten. Aber sie würden sich JETZT entscheiden müssen mit wem sie sich verloben. reichen Kinder-Träume und Jugendlieben für solche riesigen Entscheidungen?
(Für die Beta-Test-Runde)Das Regelwerk erlaubt es spielern auch mit erfahrenen Veteranen zu starten, aber wenn die spieler dann nicht damit umgehen können oder nicht mal wissen wie man sich bewegt, so währe das wohl nicht der richtige Weg. Hier startet die kampagne mit alterstufe III, also älteren Jugendlichen, die wirklich noch keine echte sondern maximal simulierte kampferfahrung haben und mit einer menge theoretischem Wissen arbeiten müssen. Die Spieler sollen ihre figuren in viele simulierte Situationen führen und vielleicht in 1 oder 2 ernste Gefahrensituationen oder Alienangriffe. Am Ende der Kurz-Kampagne steht das Betreten des Kolonie-Schiffes. Sie dürfen versuchen ihre ausrüstung und chancen zu verbessern. Dafür müssen sie nur mittel und Wege finden diese zu bekommen, als auch den nötigen Frachtraum zu mieten. der erste zusätzliche Kubikmeter kostet 1000 T$, der zweite 2000 T$ und das so weiter bis zum 10ten der 10 000 T$ kostet. von da an bleibt der Preis gleich. Aber kaum eine Privatperson wird das bezahlen können.
Für jede Figur eines Spielers wird zusätzlich ein NSC Generiert, der/ die Verlobte(r) darstellt.Sie wird ähnlich wie ein (Haustier) Begleiter mit 2 talenten, 4 Fähigkeiten erschaffen. Um es schnell zu gestallten werden die Attribute mit 2W3 gewürfelt und 10 fertigkeiten auf 2 plus 1 Klassenfertigkeit auf I gesetzt. Hierbei werden (2 mal anzahl Spieler) verschiedene NSCs erschaffen. Der Spieler erwählt sich 1 davon aus und die anderen kommen auf die Reservebank. Stirbt ein(e) Verlobte(r) so muss sich die figur für einen Ersatz entscheiden. (naja oder 20 000 T$ zahlen) denn ein "hierbleiben ist keine erwägbare Option.Stirbt die figur des Spielers und ist nicht rettbar tot, so kann er mit einer neuen Figur starten. Diese wird dann aber ein GENETOIDE (künstlich gezüchteter Mensch) sein. Der(die) Verlobte(r) hat dan das Sagen und BESITZT den Genetoiden. Genetoiden haben in etwa die Rechte eines Haustieres. meist sogar weniger.
Angeraten werden folgende Scenarien für die Spielabende
Simuliertes Kampftraining mit Paintball-Waffen oder LARP-Schwertern.
Autorennen in Rennstrecken oder geländefahrten mit Fahrrädern oder Bikes.
Eine Überland-Reise durch Deutshcland als media-Show.
Ein Schrottplatz mit ner Menge Werkzeug um sich selbst Ausrüstung zu bauen.
Eine Video-Show mit Gewinn-Möglichkeit und vielen dummen Spielen und Aufgaben
Ein Aiien-Angriff
Simuliertes Flugtraining für Raum-Fahrzeuge. Z.B. Video-Games im MMO
Aufbau eines Dorfes oder von Kampfstellungen.
ID-Diebe, welche versuchen den Platz auf dem Kolonistenschiff zu ergaunern
Die WG der Schüler wird schwer beschädigt durch einen Schwebe-LKW-Unfall und jetzt müssen sie umziehen oder reparieren
Eine Rocker-Gang fordert die Übergabe aller Habe und droht mit Prügel und Mord.
Ein Genetoiden Soldat ist aus dem Einsatz desertiert und bittet um Schutz und Obdach.Helfen (und ihn verstecken) oder verraten (und später jagen wenn er geflohen ist und dabei etwas wichtiges mitgenommen hat)?
Medizinische Grundausbildung mit Einsatz in einem Feld-Lazarett nach einem Angriff.
(Vorsicht !!!) Ritual-Zeremonie eines Magischen Zirkels. (gut ? böse?)
(Vorsicht !!!) Kampf-Psioniker-Training unter dem wachen Auge des Welt-Staates.
Politische Fanatiker entführen einen befreundeten Schüler weil dieser sich öffentlich als "Freiheit für Genetoiden Aktivist" geoutet hatte.
Bisher gemeldete Spielrunden
(siehe Forum)
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