| | | | Ist der neue Versuch ein SCI-Fi Regelwerk zu schreiben. Es gibt einige Änderungen zu SD&bS II und einen komplett neuen Hintergrund.
Zum einen wird ein W20 Würfel-System genutzt, welches mit einem "1" kritischer Fehler und "20" kritischer Erfolg erweitert wird.Das Kampf-System arbeitet mit "Lebenspunkten" und "Ausdauerpunkten", sowie zusätzlichen Effekten wie Blutung, Brüchen, Verbrennungen und Organverletzungen. Dies macht jeden Kampf sehr gefährlich und selbst harmlose Feinde können mit etwas Glück siegreich sein.
Es wird unterschieden zwischen Infanterie-Kampf, Fahrzeug-Kampf und Raumkampf, wobei die Rundenzeiten so gewählt sind, das diese Kämpfe Kombinierbar sind. (6 Sec / RD; 12 sec /FRD; 60sec/RRD) Es ist also möglich ein Feindschiff zu "entern" und innerhalb einer Raum-Runde "RRD" kampfunfähig zu machen.
Es gibt ein Fertigkeits-System, welches bei Low-Tech gute Attribute und bei Hightech gute Ausbildung bevorzugt. Sämmtliche Attribute und Ausbildungen werden "gekauft", wobei Kurzlebige Rassen schneller lernen und leichter trainieren als langlebige. Da eine Verjüngung möglich ist, gibt es für jedes alter ein Maximum an Charakterpunkten, das mit dem älter werden steigt. Wer sich zu weit verjüngen läßt, verliert erinnerungen und körperliches training und muß von dort an weiter üben, nachdem er die Nachwirkung (CEP-Grenze) der Verjüngung überwunden hat. Der hintergrund sieht aber vor, dass jeder der so etwas tut, allen Sozialen Status verliert, da er von nun an als Clone & Genetoid gilt. Deswegen ziehen mächtige Leute es vor Alt zu werden so lange es geht, bevor sie neugebohren zu einer art Sklave werden.
Es gibt wieder die Möglichkeit "PSI" zu wirken, wenngleich sie relativ harmlos ist. Theoretisch kann jeder so etwas erlernen, hat aber das Problem, dass "Esper" über keinen Befehls-Rang verfügen dürfen, oder gar Anderee mitarbeiter beschäftigen dürfen. Die Gefahr des "ausnutzens" von Suggestion und Telepatie ist zu groß und wird schwer bestraft.
Zusätzlich hierzu gibt es als Gegenstück zu Wissenschafft noch die Magie, welche ähnlich der Magie logisch aufgebaut ist. Da die Wissenschafft der Menschheit diese aber ignoriert sind die nicht beachteten *magischen* Umstände ein guter Grund für entstehende Probleme und Abenteuer. Natürlich gibt es "Magier", sowohl bei anderen Rassen, als auch beiden Menschen, aber gerade auf Terra verstecken sie sich und tarnen sich als Wissenschafts-Anhänger. Magie ist nicht gedacht als Erklärung für alles was sinvoll nicht erklärbar ist, sondern eher als "andere Lebensart" und eine tiefer "Seelische" Bedeutung des Lebens.
Obwohl das Erschaffungs und Konstruktions-System noch relativ Universell ist, wurde ein engerer Hintergrund geschaffen, als bei SD&bSII. Der Abenteurer ist jemand, der außerhalb der normalen Gesellschafft herum zieht. Meist abgebrannt, zieht er durch armselige Kolonien und kümmert sich um die eher kleinen Probleme und folgt dabei einem Ehren-Kodex. Er ist ein Sternentramp, der vieleicht hundertfünfzig Jahre im Kälteschlaf verbracht hat um eine kolonie zu gründen, nachdem er zuvor einen Verzweifelten Kampf gegen mörderische und überlegene Aliens gekämpft hat, nur um in einem Universum zu erwachen, in dem die aliens Freunde sind, der Krieg ein großes Mißverständnis war. Alles woran er einst geglaubt hat liegt in Scherben und nur seine eigene Persönliche Ehre ist ihm geblieben. Möglicherwesie ist er auch ein Kind dieser neuen Zeit, den die Geschichten dieser "helden" schon immer fasziniert haben und er deswegen sich nicht mit einem Leben als gehorsamer Arbeiter abfinden konnte.
Sternentramps sind das wandernde Gewissen des Universums. Manchmal Richter und Beschützer, manchmal Dieb oder Bettler.
Derzeit sind die Bücher noch unfertig und nur für Fans interessant. Nichts ist jetzt schon wirklich festgelegt oder unabänderbar. Wer trotzdem schon einmal reinlesen möchte kann dies tun.Mit dem Buch 7 habe ich endlich angefangen die Geschichte von Menuem wie sie mir vorschwebte weiter zu erzählen. Letztendlich waren es die Bitten von Lesern, die mich überzeugten das Projekt jetzt vor zu ziehen, solange die Gedanken noch frisch sind.
(ab Version H wurde das Konstruktion-System neu überarbeitet. Es ist inkompatibel zu älteren Versionen, bleibt aber damit Spielbar. ab Version O beginnen die Beta tests des Grundregelwerkes)
(Die alpha Tests gehen derzeit langsamer vorran als ich das wünschen würde, trotzdem haben wir es bis zur Version N geschafft, in der Die Konstruktionsregeln von Fahrzeugen soweit getestet und überarbeitet wrden, dass sie recht stimmig aussehen. Das Erste Buch mit Fahrzeugbögen ist eigentlich fertig und deutlich umfangreicher als erwartet.Deswegen musste Buch 8 aufgeteilt werden in Fahrzeug-Infos, modulen und dergleichen, sowie Buch 9, 10 und 11 mit Fahrzeug-Bögen.Natürlich ist mein "nicht-Autor-Arbeitstag" immer noch umfangreich und die Fahrtkosten ziemlich übel, aber zumindest an Urlaubstagen läßt sich das Projekt weiter treiben.)
(Das Grundregelwerk erreicht die Beta tets, welche auf der Seite "Beta Test" genaer erleutert wird. die Source-Books sind noch nicht fertig, können aber schon benutzt werden und dürften hilfreich sein. Das Buch III Menuem die todesfee gibt einen recht guten blick in die Zeit des Krieges und was es bedeutet ein GENETOIDE zu sein. trotzdem ist der roman nicht für Jedermann. Es ist ein sehr böses Buch, was man meist erst beim zweiten Lesen wirklich erkennt. Ansonsten danke ich schon im Vorhinein für die Hilfe der Beta-Tester. Das massive Auflaufen von Spambots im Forum ist beendet, seit dem das forum zu besprechung umgenannt wurde. Es kann wieder normal genutzt werden) __________________________________________________________________
Sternentramp-1 Grundregelwerk (Version R) / Beta TEST
Sternentramp-2 Rassen und Hintergrund (Version O) /In Arbeit
Sternentramp-3 Erzählungen 13.1 (Version O) Menuem die Todesfee / Lektoration fehlt und Anpassung an das fertige Regelwerk
Sternentramp-4 Infanterie-Ausrüstung (Version Q) / In Arbeit
Sternentramp-5 Bodenplatten (Version K ) /In Arbeit
Sternentramp-6 Erzählungen 13.2 (version) AFK / in Vorbereitung
Sternentramp-7 Erzählungen 13.1-II (version O) Menuem die Todesfee II / In Arbeit
Sternentramp-8 Fahrzeug-Technik (Version O) / In Erprobung
Sternentramp-9 Fahrzeug-Bögen Kat III (Version O) / In Arbeit
Sternentramp-10 Fahrzeug-Bögen Kat i & II (Version O) / In Arbeit
Sternentramp-11 Fahrzeug-Bögen Kat IV - VI /in Vorbereitung ______________________________________________________________ | |
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